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Issue No.14: Software Is Culture

소프트웨어는 문화다

Issue No.14: Software Is Culture
Figma’s editorial newsletter about how products take shape—and shape our world.
급할 때 배달 음식을 주문하는 것부터 진정한 관계와 의미를 찾는 것까지, 소프트웨어는 우리 삶의 거의 모든 부분에 영향을 미칩니다.
요약 :)
이 글은 디자인을 단순한 기술적 작업이 아닌 문화적 현상으로 바라보는 시각을 담고 있다. 우리가 일상적으로 사용하는 인터페이스와 언어, 음식, 게임, 제조 방식까지 모두 디자인과 얽혀 있으며, 이들이 개인의 감정과 사고방식, 나아가 사회 전체의 구조와 경험에 영향을 미친다고 강조한다. 예컨대, 손가락으로 확대하기, 탭으로 좋아요 누르기 같은 인터랙션은 한 세대의 감각을 형성했으며, 언어의 유행이나 게임 방식도 디지털 문화와 맞물려 변화하고 있다.

또한, 글은 다양한 디자이너와 창작자들의 사례를 통해 디자인이 문화 생산의 중심이자 일상의 문제 해결 도구임을 보여준다. 농부를 위한 로컬 푸드 앱, 수공예 식기 브랜드, 인공지능과 협업하는 UI 디자이너들의 경험은 디자인이 어떻게 인간 중심적 기술과 연결되는지를 잘 보여준다. 결국, 디자인은 도구가 아닌 인간과 문화를 연결하는 기반 언어이자 태도임을 시사한다.
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출처.
Erik Carter. (2026.01.08). Figma. Issue No.14: Software Is Culture. 2026.01.15. https://www.figma.com/blog/software-is-culture-newsletter/
이 글은 디자인을 단순한 기술적 작업이 아닌 문화적 현상으로 바라보는 시각을 담고 있다. 우리가 일상적으로 사용하는 인터페이스와 언어, 음식, 게임, 제조 방식까지 모두 디자인과 얽혀 있으며, 이들이 개인의 감정과 사고방식, 나아가 사회 전체의 구조와 경험에 영향을 미친다고 강조한다. 예컨대, 손가락으로 확대하기, 탭으로 좋아요 누르기 같은 인터랙션은 한 세대의 감각을 형성했으며, 언어의 유행이나 게임 방식도 디지털 문화와 맞물려 변화하고 있다.

또한, 글은 다양한 디자이너와 창작자들의 사례를 통해 디자인이 문화 생산의 중심이자 일상의 문제 해결 도구임을 보여준다. 농부를 위한 로컬 푸드 앱, 수공예 식기 브랜드, 인공지능과 협업하는 UI 디자이너들의 경험은 디자인이 어떻게 인간 중심적 기술과 연결되는지를 잘 보여준다. 결국, 디자인은 도구가 아닌 인간과 문화를 연결하는 기반 언어이자 태도임을 시사한다.