프로젝트 옐로우핑거 소개 연구실 문의하기
contact@yellow-finger.com
02.2205.4128
Can a shy person become a good UX designer?
소심한 사람도 좋은 UX 디자이너가 될 수 있을까요?
Can a shy person become a good UX designer?
UX designers work with many different people daily. Meeting and collaboration sessions are an essential part of the design routine. As a…
UX 디자이너들은 매일 다양한 사람들과 일합니다. 미팅 및 협업 세션은 설계 루틴의 필수적인 부분입니다. 예를 들면요...
요약 :)
UX 디자이너는 매일 다양한 사람들과 함께 일합니다.

회의 및 협업 세션은 디자인 루틴의 필수적인 부분입니다.

결과적으로 많은 사람들은 외향적인 사람만이 훌륭한 UX 디자이너가 될 수 있다고 믿습니다.

하지만 소심한 사람이라면 UX 디자이너가 될 가능성이 적다는 뜻일까요? 절대적으로하지.
더보기→

출처.
uxplanet. (2023.01.16). Medium. Can a shy person become a good UX designer?. 2023.01.17. https://uxplanet.org/can-a-shy-person-become-a-good-ux-designer-bca17362aa6c
UX 디자이너는 매일 다양한 사람들과 함께 일합니다. 회의 및 협업 세션은 디자인 루틴의 필수적인 부분입니다. 결과적으로 많은 사람들은 외향적인 사람만이 훌륭한 UX 디자이너가 될 수 있다고 믿습니다. 하지만 소심한 사람이라면 UX 디자이너가 될 가능성이 적다는 뜻일까요? 절대적으로하지. 이 글에서 우리는 수줍음을 타는 사람들이 뛰어난 디자이너가 되는 데 도움이 되는 기술이 무엇인지 알아볼 것입니다. 좋은 경청자와 관찰자 디자인은 커뮤니케이션에 관한 것입니다. 제품을 만들 때 시각적이고 기능적인 언어를 사용하여 사용자에게 구체적인 아이디어를 전달합니다. 이 원칙은 제품 설계 프로세스에 적용됩니다. 그래서 좋은 디자이너는 좋은 커뮤니케이터입니다. 그러나 의사소통이 항상 말하기를 의미하는 것은 아닙니다. 적극적인 경청 도 똑같이 중요합니다. 7가지 주요 능동적 경청 기술. 이미지: ccl 능동적인 경청은 다른 사람들이 업무를 수행하는 방식과 그들이 필요로 하는 것이 무엇인지 더 잘 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 수줍음이 많은 사람들은 다른 사람과 대화할 때 상대방에게 모든 관심을 기울이고 대화 주제를 더 잘 이해하기 위해 후속 질문을 합니다. 고감도 많은 수줍은 사람들은 감수성이 높습니다. 그들은 단어, 사건 및 경험에 민감합니다. 이 기술은 UX 디자이너가 인간 우선 제품을 만들 수 있도록 강한 공감을 구축해야 하기 때문에 제품 디자인에 유용합니다. 사용자가 디자인과 상호 작용할 때 겪는 문제를 식별하고 해결하는 데 도움이 되므로 제품을 사용할 사람들과 공감해야 합니다. 그리고 자연스럽게 이 단어에 매우 민감할 때 공감을 개발하는 것이 훨씬 쉽습니다. 고감도는 강한 디자이너가 될 수 있는 선물이라고 생각하세요. 공감은 새로운 제품을 디자인할 때뿐만 아니라 팀원들과 협업할 때도 도움이 될 것입니다. UX 디자이너는 새로운 제품을 만들 때 다른 디자이너, 개발자 및 이해 관계자와 공감해야 합니다. 그것은 그들이 다른 관점에서 디자인을 보고 다른 사람들이 달성하고자 하는 목표를 더 잘 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 호기심 많은 수줍은 사람들은 천성적으로 세상에 대해 매우 호기심이 많고 세세한 부분에 큰 주의를 기울입니다. 디자인은 세부 사항에 있기 때문에 제품을 만들 때 상당한 이점이 될 수 있습니다. 디자인은 디테일에 있습니다. 수줍음이 많은 사람들은 자신이 해결하려는 문제에 집중할 때 일반적으로 시스템을 전체적으로 평가하려고 합니다. 깊은 생각 브레인스토밍 세션에서 수줍음이 많은 사람은 회의실에서 가장 큰 목소리를 낼 수 없습니다. 수줍음이 많은 사람은 자연스럽게 다른 사람의 흐름을 방해하는 것을 두려워하기 때문에 회의에서 지배적이지 않을 것입니다. 때로는 문제가 될 수 있습니다. 예를 들어, 어떤 사람들은 그러한 행동을 동기부여나 아이디어에 대한 관심의 부족으로 생각할 수 있습니다. 디자인은 팀 스포츠입니다. 그리고 UX 디자이너는 혼자 일해서는 안 됩니다. 하지만 수줍은 사람이 디자인 프로세스에 기여하지 않는다는 의미는 아닙니다. 정반대로, 수줍음이 많은 사람들은 마음에 가장 먼저 떠오르는 것을 공유하는 대신 시간을 들여 생각하고 매우 사려 깊은 질문이나 디자인 제안을 생각해 낼 수 있습니다. 브레인스토밍 세션 중에 아이디어를 검토하는 시간을 갖습니다. 이미지: Anthony Da Cruz . 가장 큰 목소리가 지배적인 목소리가 되지 않고 팀의 모든 사람이 자신의 생각을 공유할 기회를 갖도록 세션을 적절하게 구성하는 것이 중요합니다. 브레인스토밍 세션이 올바르게 구성되면 세션은 말할 시간과 생각할 시간을 갖게 됩니다. 소심한 사람이 성공적인 UX 디자이너가 될 수 있습니까? 예. 개인이 업무에 가져오는 기술과 능력은 성격 유형보다 더 중요합니다. 물론 수줍음이 많은 사람이 대인 관계 기술을 향상시키지 말아야 한다는 의미는 아닙니다. 실력 향상이 필요한 부분(생산성에 직접적인 영향을 미치는 부분)을 정의하고 이를 실현하기 위해 노력하는 것이 좋다. 팀원은 업무 결과에 영향을 미치므로 팀원과 좋은 관계를 구축하는 데 투자하세요. 좋은 관계를 구축하려면 시간과 노력이 필요하며 처음에는 불편하거나 긴장하는 것이 정상입니다.