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When good is no longer good enough
좋은 것이 더 이상 충분하지 않을 때입니다
When good is no longer good enough
It wasn’t long ago I’d see a 3D rendering or piece of highly detailed art and feel blown away.
저는 3D 렌더링이나 매우 상세한 예술 작품을 본 지 얼마 되지 않았습니다.
요약 :)
질감, 조명, 디테일 수준. 디자이너가 물웅덩이에 반사된 가로등, 플라스틱 헤드라이트의 두께, 식물 줄기의 미세한 섬유를 포착한 방식. 포토리얼리즘에 가까울수록 인상적이었다.

같은 장면의 사진을 보면서 꼭 그런 느낌을 받은 것은 아니다. 그토록 경외감을 불러일으키고 매혹적이었던 것은 반드시 이미지 그 자체는 아니었습니다. 그것을 만드는 데 걸리는 순전히 시간과 경험이었습니다. 음영 처리, 조명, 질감 처리 등 고된 작업을 통해 이미지에 입체감과 생명력을 불어넣었습니다. 나는 최종 제품에 감사했습니다. 그러나 더 중요한 것은 그 배후의 과정이었습니다. 누군가를 아는 것은 이 기술을 배우는 데 몇 시간을 보냈고 이 하나의 이미지를 더 완성하는 데 몇 시간을 보냈습니다.
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출처.
Tobias van Schneider. (2023.01.30). The DESK Magazine. When good is no longer good enough. 2023.02.02. https://vanschneider.com/blog/when-good-is-no-longer-good-enough/
질감, 조명, 디테일 수준. 디자이너가 물웅덩이에 반사된 가로등, 플라스틱 헤드라이트의 두께, 식물 줄기의 미세한 섬유를 포착한 방식. 포토리얼리즘에 가까울수록 인상적이었다. 같은 장면의 사진을 보면서 꼭 그런 느낌을 받은 것은 아니다. 그토록 경외감을 불러일으키고 매혹적이었던 것은 반드시 이미지 그 자체는 아니었습니다. 그것을 만드는 데 걸리는 순전히 시간과 경험이었습니다. 음영 처리, 조명, 질감 처리 등 고된 작업을 통해 이미지에 입체감과 생명력을 불어넣었습니다. 나는 최종 제품에 감사했습니다. 그러나 더 중요한 것은 그 배후의 과정이었습니다. 누군가를 아는 것은 이 기술을 배우는 데 몇 시간을 보냈고 이 하나의 이미지를 더 완성하는 데 몇 시간을 보냈습니다. 불과 몇 년 후, 그 경이로움은 사라졌습니다. 오늘날 나는 (그리고 아마 당신도) 이 이미지 수십 개를 한 번도 보지 않고 스크롤합니다. 나는 춤추는 얼룩, 복잡한 정육면체, 발광 유기체를 보았지만 그 어느 것도 더 이상 인상적이지 않았습니다. 렌더링이나 애니메이션은 이전에 느꼈던 경외감과 존경심을 불러일으키지 않습니다. 똑같은 것을 계속해서 많이 본 것은 아닙니다. 그것은 우리의 도구가 매우 훌륭하고 접근이 용이해져서 누구나 특정 실행 수준에서 놀라운 작업을 수행할 수 있다는 것입니다. 그래서 더 이상 그렇게 놀라운 일이 아닙니다. 춤추는 로봇 장면을 애니메이션화하고 싶습니까? 템플릿을 무료로 다운로드하여 한 시간 안에 완료할 수 있습니다. 자동차의 3D 렌더링을 만들고 싶습니까? 온라인에서 자산을 찾고 자동화된 도구 내에서 색상이나 질감을 변경하면 작업이 완료됩니다. 또는 이 모든 것을 AI 플랫폼에 연결하면 몇 초 만에 자동으로 생성됩니다(아마도 직접 만들 수 있는 것보다 더 나을 것임). 최종 이미지는 누군가가 달성하는 데 며칠 또는 몇 주가 걸린 것과 거의 동일합니다. 둘 다 나란히 있으면 지금은 그 차이를 구분할 수 없을 것입니다. 공들인 과정을 거쳐 만들어진 비주얼은 그만큼 임팩트가 없다. "그런데 모든 것이 '좋은' 지금, 앞으로 나아가는 경외감이나 존경심을 불러일으키려면 무엇이 필요할지 궁금합니다. 10여 년 전에 온라인에서 우연히 발견한 아름다운 버튼에 감탄했습니다. 조명, 음영, 실제로 화면을 터치하고 누를 수 있는 느낌. "그 당시" 무언가를 만들고 싶었다면 그것을 하는 방법을 배우는 데 시간과 에너지를 투자했습니다. 시행 착오를 통해 프로세스를 마스터하고 제대로 만들기 위해 수십 시간을 소비합니다. 그렇게 함으로써 필연적으로 자신의 개성을 그것에 주입하게 될 것입니다. 최종 결과는 귀하의 헌신과 기술에 대한 부인할 수 없는 증거였습니다. 우리는 당신이 그것에 무엇을 넣었는지 알고 있었고 그것이 우리의 취향이든 스타일이든 상관없이 당신을 존중했습니다. 마치 훈련받은 몸을 현실에서 보는 것 같다. 열심히 운동하고, 밥 잘 먹고, 운동에 시간과 노력을 들이는 남자를 만나면 끌리든 부럽든 상관없이 그에게 감동을 받는다. 이 결과는 규율과 희생을 통해서만 얻을 수 있다는 것을 이해하고 감탄하지 않을 수 없습니다. 부정 행위나 이 프로세스의 속도를 높이는 것은 없습니다. 이 사람이 가진 것을 얻으려면 매일 몇 시간씩 일해야 합니다. (즉, 스테로이드가 널리 보급되지 않는 한 그 과정은 더 이상 필요하지 않습니다. 하지만 그때에도 작업을 시작해야 합니다.) 우리의 도구, 다른 사람들이 만든 무료 자산, AI의 발전 및 풍부한 자습서 사이에서 이제 디자인 세계에서 일정 수준의 실행이 널리 사용 가능합니다. 한때 인상적이었던 것은 이제 마비되는 기준선입니다. 한때 예외적이었던 것이 이제는 평범한 것이 되었습니다. 내 기준이 반드시 높아진 것은 아닙니다. 단지 "와우" 요소가 사라진 것일 뿐입니다. 아름다움이 표준화되었습니다. 아마도 이 시대는 공예를 대체하기보다 공예에 대한 깊은 감상으로 이어질 것입니다. 우리는 명품 가방의 공장에서 만든 복제품을 살 수 있으며 그것을 착용할 때 아무도 그 차이를 알지 못합니다. 그러나 우리는 여전히 오리지널 디자이너가 만든 수제 이태리 가죽 가방을 갈망하고 있으며 많은 사람들이 여전히 자랑스럽게 착용하고 있습니다. 값싼 제품의 확산이 실제 거래의 가치를 떨어뜨릴 것이라고 생각할 수도 있습니다. 명품 브랜드도 처음에는 같은 두려움을 갖고 있었을 것이다. 그러나 우리는 그 뒤에 숨겨진 의미를 감사하고 존중하기 때문에 계속해서 원본을 찾습니다. 숙달, 소스 재료, 브랜드 이름의 인식. 산업이나 기술에 관계없이 상품은 항상 최고의 자리를 차지합니다. 하지만 이제 모든 것이 "좋다"는 점에서 경외심이나 존경심을 불러일으키기 위해 무엇이 필요할지 궁금합니다. 어제의 위대함이 오늘의 위대함이라면 내일의 위대함은 무엇일까요? 다시 아날로그로 표류하기 시작할까요? 프로세스 공유에 대해 더 적극적이고 개방적이어야 합니까? 가까운 장래에 무엇이 나를 다시 감동시킬지는 확실하지 않지만 그것을 보면 느낄 것입니다.