도쿄 돔 시티는 1988년에 개장했으며 당시 별명은 The Big Egg였습니다. 분쿄에 위치한 이곳은 놀이 공원, 쇼핑 단지, 야구 경기장, 호텔 등을 갖춘 대규모 엔터테인먼트 단지 또는 미니 '도시'이며 연간 방문객 수는 약 4천만 명에 이릅니다. 그러나 돔은 원래의 존재감을 지닌 하나의 통합된 장소처럼 보이지 않는다는 몇 가지 어려움에 부딪혔습니다.
이번 달 도쿄 디자인 스튜디오 &Form 은 도쿄 돔 시티의 새로운 적응형 시각적 아이덴티티를 공개할 예정입니다. 이 영상은 소셜 미디어, 상품 판매 및 단지 내 우뚝 솟은 스크린을 통해 공개됩니다. 그 중 하나는 길이가 120미터가 넘는 일본 최대 크기입니다. 따라서 작업은 확장성이 뛰어나고 연령에 관계없이 공간에 들어오는 모든 방문객에게 매력적이어야 했습니다.
핵심 구성 요소는 얇은 핀과 늘어진 핀 사이를 오가는 가변 산세리프입니다. 이 서체는 디자이너 Toshi Omagari와 공동으로 개발되었으며 "너비와 높이의 세 가지 가변 축 각각을 따라 광범위한 움직임"을 특징으로 한다고 &Form은 말합니다. 다양한 모션 동작은 각 자산에 뚜렷한 개성을 부여합니다. 이는 2022년 Demo 의 정체성 과 유사합니다. 한편, 새로운 사운드 로고는 다양한 연령대의 사람들의 목소리를 결합하여 Tokyo Dome City의 폭넓은 매력을 보여줍니다.
&Form은 또한 향후 아이덴티티 반복을 자유롭게 구성할 수 있는 가변 그리드를 갖춘 사내 소프트웨어를 개발했습니다. &Form은 Aircord로 사용자 친화적인 UI를 만들어 Dome 직원이 사전 기술 노하우 없이도 사이니지를 업데이트하거나 새로운 시즌의 이벤트에 대한 생성 자산을 생성할 수 있도록 했습니다.
도쿄 돔 시티는 2024년에 완공되는 시설의 대규모 리뉴얼 프로젝트의 일부입니다.