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Aspects of the Early Web I'd Like to See Come Back – Speckyboy

내가 다시 보고 싶은 초기 웹의 측면

Aspects of the Early Web I'd Like to See Come Back – Speckyboy
The early web (we’ll define it as 1995 – 2005) was an adventurous place. The narrative was that anyone could participate in this new medium. Thus, it attracted an eclectic...
초기 웹(1995년~2005년으로 정의하겠습니다)은 모험적인 장소였습니다. 누구나 이 새로운 매체에 참여할 수 있다는 이야기가 있었습니다. 따라서 다양한 창작자들이 모였습니다. 우리는 요즘을 움츠러들며 돌아보는 경향이 있습니다. 맞아요, 그 시대의 디자인과 기술은 부족했습니다. 그리고 말할 만한 기준도 거의 없었습니다. 하지만 긍정적인 면도 많이 있었습니다. 저는 편파적입니다. 저의 웹 디자인 여정은 이 시대에 시작되었습니다. 따라서 저는 많은 향수를 가지고 있습니다. 저는 그것에 대해 10번이나 썼습니다. 하지만 그 시절에 그리운 것이 있습니다. 그 시대의 열정을 정의했던 관행과 아이디어. 오래 전에 사라진 것들. 따라서 저는 초창기 웹의 일부를 다시 보고 싶습니다. 단 하루만이라도요!
요약 :)
초기 웹은 창의성과 자유로움이 강조되었으며, 빅데이터와 알고리즘이 없었던 시절, 사용자는 더 무작위적이고 자연스러운 경험을 할 수 있었습니다. 단순한 웹 디자인과 구조, 독창적인 콘텐츠 창작을 통해 누구나 영향력을 발휘할 수 있었습니다.

오늘날 웹은 알고리즘과 광고에 의해 더 통제되며, 개인 창작자들이 성공하기 어려운 환경이 되었습니다. 그러나 여전히 오픈 플랫폼과 사용자의 프라이버시를 중시하는 도구를 통해 초기 웹의 자유로운 정신을 유지할 수 있습니다.
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출처.
Eric Karkovack. (2024.09.03). Speckyboy Design Magazine. Aspects of the Early Web I'd Like to See Come Back – Speckyboy. 2024.09.09. https://speckyboy.com/early-web/
초기 웹은 창의성과 자유로움이 강조되었으며, 빅데이터와 알고리즘이 없었던 시절, 사용자는 더 무작위적이고 자연스러운 경험을 할 수 있었습니다. 단순한 웹 디자인과 구조, 독창적인 콘텐츠 창작을 통해 누구나 영향력을 발휘할 수 있었습니다.

오늘날 웹은 알고리즘과 광고에 의해 더 통제되며, 개인 창작자들이 성공하기 어려운 환경이 되었습니다. 그러나 여전히 오픈 플랫폼과 사용자의 프라이버시를 중시하는 도구를 통해 초기 웹의 자유로운 정신을 유지할 수 있습니다.