요약 :)
디자인 도구와 협업 환경은 점점 더 많은 사람들이 디자인 프로세스에 참여하도록 변화하고 있습니다. Figma와 같은 도구는 디자이너뿐만 아니라 마케터, 개발자, 협력자들이 자신감을 가지고 작업에 참여할 수 있도록 지원하며, 비디자이너에게도 환영받는 공간을 제공합니다. 그러나 비디자이너들은 여전히 "진짜" 디자이너가 아니라고 느끼며, 자신이 만든 작업이 올바르지 않다고 의심하는 경우가 많습니다. 이러한 단절을 해소하기 위해 조직과 개인은 디자인이 공식적인 직함에 국한되지 않으며, 모두가 창의적이고 시각적 커뮤니케이션에 기여할 수 있음을 인식해야 합니다.
더 포괄적이고 협력적인 디자인 환경을 구축하려면 도구와 프로세스를 단순화하고, 일상적인 디자이너가 쉽게 접근할 수 있는 템플릿과 자원을 제공하며, 기술 향상과 창작 활동을 격려해야 합니다. 이를 통해 비디자이너도 자산 제작, 협업 강화, 청중과의 소통에서 적극적으로 기여할 수 있는 자신감을 얻을 수 있습니다. 디자인은 직함이 아니라 사고방식과 기술의 결합이라는 점에서, 더 많은 사람들이 자신감을 가지고 디자인 작업에 참여할 수 있도록 교육과 지원을 제공해야 합니다.
더보기→