We often spotlight wireframes, research, or tools like Figma, but none of that moves the needle if we can’t collaborate well. Great UX doesn’t happen in isolation. It takes conversations with engineers, alignment with product, sales, and other stakeholders, and the ability to listen, adapt, and co-create. That’s where design becomes a team sport, and when your ability to capture the outcomes multiplies the UX impact.
우리는 종종 와이어프레임, 리서치, 또는 Figma와 같은 도구에 주목하지만, 협업이 원활하지 않으면 그 어떤 것도 제대로 된 결과를 만들어낼 수 없습니다. 훌륭한 UX는 고립된 상태에서 이루어지지 않습니다. 엔지니어와의 대화, 제품, 영업 및 기타 이해관계자와의 협력, 그리고 경청하고, 적응하고, 공동으로 창작하는 능력이 필요합니다. 바로 이 지점에서 디자인은 팀 스포츠가 되며, 결과를 포착하는 능력이 UX의 효과를 배가시킵니다.