Why no one takes content design seriously (and how to change that)
왜 아무도 콘텐츠 디자인을 진지하게 받아들이지 않는가(그리고 그것을 바꾸는 방법)
Content design. The somewhat forgotten practice that guides users from A to B. That structures information. That plays a simple yet…
콘텐츠 디자인. 사용자를 A 지점에서 B 지점으로 안내하는 다소 잊힌 관행. 정보를 구조화하고, 사용자 경험(UX)을 형성하는 데 간단 하면서도 강력한 역할을 합니다 . 디자인계의 숨은 영웅이지만, 마땅히 받아야 할 인정을 거의 받지 못하고 있습니다.
요약 :)
콘텐츠 디자인은 단순한 글쓰기 이상의 역할을 하며, 사용자 요구를 해결하는 정보 설계의 핵심입니다. 하지만 많은 사람들은 이를 그저 단어를 배열하는 작업으로 오해하고, 그 중요성을 간과하곤 합니다. 콘텐츠 디자이너는 사용자 조사, 전략, 협업을 통해 명확하고 접근 가능한 경험을 설계하는 커뮤니케이션 디자이너이며, 이들의 작업은 제품의 사용성과 만족도를 실질적으로 향상시킵니다.
콘텐츠 디자인이 저평가되는 이유에는 측정 지표 부족, 프로젝트 후반 투입, 역할에 대한 이해 부족 등이 있습니다. 이에 대한 해결책으로는 역할을 적극 옹호하고, 콘텐츠의 영향을 정량화하며, 콘텐츠 디자이너를 초기부터 포함시키는 전략이 필요합니다. 앞으로의 UX는 음성 인터페이스와 AI 같은 영역에서도 콘텐츠 디자인의 중요성이 더욱 커질 것이며, 콘텐츠는 단순한 보조물이 아닌 사용자 경험의 중심이어야 합니다.
콘텐츠 디자인은 단순한 글쓰기 이상의 역할을 하며, 사용자 요구를 해결하는 정보 설계의 핵심입니다. 하지만 많은 사람들은 이를 그저 단어를 배열하는 작업으로 오해하고, 그 중요성을 간과하곤 합니다. 콘텐츠 디자이너는 사용자 조사, 전략, 협업을 통해 명확하고 접근 가능한 경험을 설계하는 커뮤니케이션 디자이너이며, 이들의 작업은 제품의 사용성과 만족도를 실질적으로 향상시킵니다.
콘텐츠 디자인이 저평가되는 이유에는 측정 지표 부족, 프로젝트 후반 투입, 역할에 대한 이해 부족 등이 있습니다. 이에 대한 해결책으로는 역할을 적극 옹호하고, 콘텐츠의 영향을 정량화하며, 콘텐츠 디자이너를 초기부터 포함시키는 전략이 필요합니다. 앞으로의 UX는 음성 인터페이스와 AI 같은 영역에서도 콘텐츠 디자인의 중요성이 더욱 커질 것이며, 콘텐츠는 단순한 보조물이 아닌 사용자 경험의 중심이어야 합니다.